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E3 2012 - Wii U : le résumé du Nintendo Direct #5
Nintendo a pris la liberté de faire une annonce particulière réservée à la Wii U juste avant le départ de l'E3.
Nintendo Direct #5 : la conférence pré E3 2012 en live
Annonces, confirmations, promesses, surprises, nouveautés... Vivez en direct l'actualité Nintendo pour l'année à venir.
Dragon Quest X présente l'interface de création de personnage
Le prochain hit de Square Enix dévoile de nouveau quelques images.
USB Loader GX V3.0 Final - Cette version frôle la perfection
De nombreux changements et améliorations font de ce loader un incontournable !
ModMii 6.1.4: les nouvelles versions DML sont désormais prises en charge
Et quelques changements mineurs en prime !
Yabause r2888 b25 : émulateur SEGA Saturn pour Wii
Yabause : un émulateur SEGA Saturn.
ModMii 6.1.2 nous propose quelques changements mineurs
Pas de révolution dans cette version.
SysCheck 2.1.0 b18 accepte les nouvelles Wiimotes
L'homebrew permettant d'analyser l'état de sa Wii se met à jour
Bilan de la semaine du 09/04 au 15/04
Pour ceux d'entre vous qui n'auraient pas suivi l'actualité du site au quotidien, voici un récapitulatif de la semaine écoulée.Derniers tests et previews
PREVIEW Super Mario Bros. Wonder s’offre une extension exclusive et déjantée sur Nintendo Switch 2
PREVIEW Mario Tennis Fever : nous l'avons testé et le plaisir est clairement au rendez-vous
PREVIEW Virtual Boy 2026 : nous avons testé le retour de la console la plus atypique de Nintendo sur Switch 2
PREVIEW DekaDuck : entre Mega Man et cartoon déjanté, un platformer 2D qui a du mordant
TEST DRAGON QUEST VII Reimagined : le RPG culte se refait une jeunesse... et pas qu’un peu
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Switch 2 : la console poursuit son excellente lancée, un point sur les ventes au 31 décembre 2025 avec deux nouveaux jeux millionnaires
Pokémon : Project VOLTAGE High, la collaboration musicale et visuelle avec Hatsune Miku atteint de nouveaux sommets (MAJ 02/02/26)
Tekken 8 rempile pour une Saison 3 avec le retour de combattants bien connus
RUMEUR sur Grand Theft Auto VI : et si Rockstar se passait de versions physiques au lancement ?